3/3  難民の堂々巡り

立ち回り難民申請中。店の「おすすめ機種」とやらが最近明確に荒いスマスロと荒すぎるラッキートリガー機に集中しだしてしまっている現状をどう見るか。

おすすめは転生ですって言われてもなぁ…

5号機の頃ですらあの台の設定狙いで酷い目に遭っていたというのに、スマスロの転生なんてまるで打つ気がせんが…じゃあ何なら打てるのだという堂々巡りの日々。

選択肢が無いって言ってる場合じゃねえんだが…

北斗、モンキー、技術介入系とBT機に…あとは百歩譲って化物語みたいな初当たりを重ねていく系ぐらいか?挙動でなんとか設定がわかる台なら打ってもいいとは思っているんだけど、そこまでわかりやすい台は今はない。結局普段とは違う違和感を察知していかねばならない台ばかりなのだが、その経験値を積むためにどれだけの授業料が必要かと思うと二の足を踏んでしまう。

とは言え北斗やモンキーだって立派に荒いし十分に辛い。要は推測と判別、そして設定投入率のバランスを考えどこまで許容できるかという問題なのだが、、、

心の中の黒沢さんに失笑されて目が覚めたぜ!!

あれだな、結局「旬」の台を打つしかないって事だ!

古今東西それが立ち回りの基本だったな!そうだな!

う~ん、出せる気がしねえ

・・・旬とは

というわけで(?)珍しくフラットな目線で狙い台を絞った結果がこれだった。スマスロのバイオ5、旬ではないが状況が座らせる。この台の設定狙いは初めてだけどまあアレだろ?5号機時代のときと似たようなもんやろの精神。

って、そもそも5号機時代のバイオ5の設定6なんて掴めた事なかったなw

おそらく初当たりが軽いのだろう。って事はCZが軽いのだろう。そして天国移行は前作にも設定差が結構あった記憶があるから要チェックや…ってところからの天国確認OK!!今のところチャンスゾーンも相当軽いし、高設定示唆(強)の背景も出たしこれはツモったかもしr

CZ9連続スルー…

そういや前作でもこの台のチャンスゾーンがマジで苦手だったの忘れてたぜ…

まっっっっっったくいいところ無いまま-3000枚でギブアップ。これでもまだ全然高設定を否定しきれないのが恐ろしいが…ここからは追えない。例え6だったとしても-3000枚から打って有利区間を切る未来が微塵も見えない。

これがあるからスマスロの高設定狙いはリスクが高いんだよなぁ…

こぜ6!!!

気を取り直して別日、朝だけの仕事を終えた後に出撃すると…かろうじて打ってもいいかなという台はまさかのモンハン。今現在スマスロで一番負けているワースト相性の機種である…前回も夕方から6確の台を打って華麗に負けたわけで、、リベンジじゃい!許さんどクソ猫め!!

というところで上の履歴。

まだ当たってないのだが、ポイントが朝から100→100→100→100と続いており、これは紛れもないモードDループ。

めちゃくちゃ高設定挙動である、というか、4連続となるともはや高設定でしか起こり得ない挙動と言っても過言ではなく…

モードD滞在時移行先
設定 次回モード
A B C D
1 50.0% 34.4% 3.1% 12.5%
2 46.5% 34.4% 3.5% 15.6%
3 43.0% 34.4% 3.9% 18.7%
4 35.9% 34.4% 4.7% 25.0%
5 32.0% 34.4% 5.5% 28.1%
6 30.4% 34.4% 6.3% 28.9%

100ポイントで周期に達するのはほぼモードDなのだが、そのモードが繰り返されるのは設定1で12.5%。設定5.6で28%前後と二倍以上の設定差が存在する。

まあ6だとしても29%なので4連続でモードDループというは相当薄いのだけど(143回に1度)、じゃあ1の12.5%でそれが起こるかと言われると(4096回に1度)さすがにありえないレベルと言わざるを得ないわけで…

結局6周期で当選したわけだが、ポイントモードは推定でD→D→D→D→A→B!

はいキタ!56確定デビルジョー!!

どうにもクエストモードはAスタートっぽくハマってしまったが、リセット時のモード選択率は全設定共通なのでしゃあない。ポイントモードの履歴が死ぬほど良いのでこれは相当粘らなければならないぞっと。

一発目の当たりは金冠(勝てば剥ぎ取りGのリセット恩恵)付きを華麗に逃し、二発目も逃し、三発目はバルファルクが乱入してきたのに逃し…と泣きそうになりながらの4発目がようやく伸び、初の早期討伐恩恵である「百竜刀」という特化モードをゲット。月下でいうところの温泉だ。そして見事にそれを生かした剥ぎ銀4個に剥ぎ金3個+1個(討伐分)か・ら・のぉ~!???

キてる。この時点でモンハンへの投資は1242枚なのでほぼトントン。そこからストック8個の現在6頭討伐中なので、あと9頭討伐するか2000枚出せばエンディングである。差枚はともかく、討伐数の方で何とかなるだろうと高を括っていたらば…

うせやん…

そこからは4勝9敗で死亡。最後は圧巻の6連敗で血管がブチ切れそうであった。本当に今作のモンハンはどうにもならん。ハズレ目が1/6.5というのは絶対に嘘だろうと声を大にして言いたい。マジでハズレ目のストレスが凄い。

討伐数10頭ではさすがにエンディングには入らず…そこからさらに飲まれて飲まれて飲まれて…

548 6周期#モードA(D1-D1-D1-D1-A2-B5) 単発
162 1周期#天国(B3) 単発
275 1周期#天国(C6) 2連
28 1周期#天国(D1) 23連
518 2周期#モードA(A6-B3) 単発
87 2周期#モードA(C4-D1) 単発
500 2周期~ 推定モードA (D1-A6-)

っていうかクエストモードAを3ループしてんだけど!??

少しややこしい話だが、先程のモードDループというのは周期「ポイント」のモード。今回のは「クエスト」のモードの話であるが…どうにもこれが今現在モードAを3ループしている様子で…

テーブルA滞在時移行先
設定 次回モード
A B 天国準備 天国
1 50.0% 22.7% 7.0% 20.3%
2 48.8% 23.0% 7.4% 20.8%
3 47.7% 23.4% 7.8% 21.1%
4 34.0% 23.8% 18.8% 23.4%
5 27.4% 24.2% 24.2% 24.2%
6 25.0% 25.0% 25.0% 25.0%

ご覧のように、クエストモードAのループ率にもかなりの設定差が存在し、設定1と6ではやはり2倍もの設定差がある。こいつを3連続でループとなると(64回に1度)、今度は途端に設定6の可能性がかなり薄まり…

ポイントDの29%を4連続したのか?そしてクエストAの25%を3連続したってのか??

どちらも薄い、薄すぎてもう何があっても不思議じゃない状況に…w

ちなみに終了画面で既に設定3は否定しているので、この時点で設定12or56。相変わらずポイントの方のモード移行は相当優秀なのだが、ここに至るまで設定示唆系の演出が全く出ていない事が不安材料。

そして現在2周期目をスカッた状態でモードA濃厚… 差枚はマイナス域に入ったところ。どう見てもド天井の未来しか見えずここで断念。

いつもはここから万枚出されたというオチなのだが、この日はしっかりド天井までハマってくれたようで英断だったか…?

うーん。めちゃめちゃ設定ありそうな挙動なんだけどなぁ。

追いたいが、ここから答え合わせをするために5万とか必要なのが現代のスロットである。分が悪いと感じたらサッと身を引かないとあっちゅう間の蟻地獄。

『モンハンライズ 戦績』

・剥ぎ銀 18/36 (成功率50%)
・剥ぎ虹  13/10 (平均1.3連)
    (#1 1 1 2 1 1 1 2 1 2

・クソ猫 12/22  (成功率54.5%)
    →単*8 W*4 T*0 大連続*0
・百龍夜行 1/1 (成功率100%)
・百竜ノ淵源 1/2 (突破率50%)

・大連続 2回(123#2 161#5

プケプケ 13戦 6勝
テンゴ    17戦 8勝
バサル    21戦 7勝
カガチ  16戦 4勝

ミツネ   18戦 7勝
レウス   10戦 3勝
ゴシャ  11戦 8勝
ベリオ    9戦 3勝

泥ミドロ 13戦 4勝
ティガ  10戦 6 勝
蜘蛛   12戦 5勝

マガイ   6戦 3勝

バルファ   4戦 1勝
金レイア   4戦 1勝
ジンオウガ 1戦 1勝

ナルハタ 1戦 1勝 (超剥ぎ報酬 3)

 総計 166戦 68勝 (勝率40.1%)
 

しかし打ってて感じたが出玉推移としてはモンハンもモンキーもそこまで変わらないのかもしれない。一撃で出すゲーム性なんてスマスロ全般共通しているわけだし、やはりモンキーや北斗が優れているのはその設定推測のしやすさ…というより、低設定の見分けやすさ。すなわちリスク回避の高さに他ならないのだろう。

いかに低設定を打つ時間を減らし、高設定を掴めるか…か

低設定を打つリスクを減らすためには、見切りの早い台を打つこと、そして狙い台の精度を上げていかに高設定を打つ割合を高められるか…って、書いてて思ったけど昔とやること自体は全く変わってないんだな(;・∀・)

だったらやれる、オレならやれる!!と言いたいところではあるが、問題はその高設定をツモっても勝率が低すぎる事なんだよなぁ。

コメント

  1. ドニート より:

    ツモれず大負けツモって小勝ち小負け
    持たざる者には厳しすぎる世界

  2. kenji より:

    有利区間引きちぎりゲーだからね
    設定より捨てるの覚悟でワンパンチのほうが強いですね

  3. のっぽさん より:

    ちょっとスロに戻りたい気持ちがあるのに気軽に楽しめる状況ではないのが想像できるため戻りたいのに戻れない難民になっています。

  4. ヨシホイ より:

    最近は無職転生にハマってます
    勝てない、勝てないよ?たまに来るヤケクソATが気持ち良くてですね…こぜ1で出してる時って何か恥ずかしさありますね

  5. 2112 より:

    良店で荒い台が甘く使われるのは自然ですよね。
    穏やかな台が甘いとすぐに狙われて崩壊しますし。
    私は今の台のルールを良く知らないのですが、カスタムというのは店が設定示唆をするタイミングや精度を決められる、ってことですか。
    札での告知は禁止されているのに、これがOKなのは射幸心を煽る効果が小さいからですかね?

    ところで20円貸し、14円交換、台移動禁止にして平均設定5ぐらいの店があっても流行らないですかね?
    私は儲けたいとは思っていないけど、高設定台を打ちたいのでこういう店があったら行きたいですが。

  6. umi より:

    >>ドニートさん
    ツモって大負けも追加で(‘A`)

    >>kenjiさん
    有利区間という概念と、それを逆手に取った出玉性能がどうしようもないね。出玉性能が壊れすぎてるからとっとと7号機に移行すべきですね

    >>のっぽさん
    設定ツモって粘って出すという、王道的スロが好きな人ほど楽しめない時代ですよね… BT機はまだマシなんだけど荒いのに毒されすぎた人が見向きもしないから設定入れられないジレンマ。。

    5号機初期のあの地獄のような状況のほうがまだ負けが少ない分だけマシだったという、、

    >>ヨシホイさん
    無職転生どこも①台とかしか入ってないので触る気もしません…楽しいんですか?あの筐体は1度は打ってみたいけど流行る気しないんだよなあ(;´∀`)

    >>2112さん
    カスタムは店の意思で示唆内容、時間等いろいろ設定できるようですよ。朝から虹出まくりみたいな店もあるようですが、射幸性云々はどうなってるんでしょうかね?これがよくてイベントが悪いというのがもう理解できません。

    貸玉料金を極端に下げて設定を入れるというやり方は少し前に実験的にどこかで行われた記憶があります。確か20枚交換とかで店内全台6みたいな感じで話題になったはずですが、やはりというか流行らなかったような

    →h ttps://passlotime.com/2023/06/12/post-33718/

    探したら記事ありました。今どうなってんだろ